Como é a rotina de um game designer?
O diretor de relações externas da Diorama Digital Bruno Palermo é responsável pelo game designer do jogo indie brasileiro Araní, cuja protagonista é uma índia.
Em entrevista ao apresentador Gilles Sonsino e toda equipe do Gazeta Games, Bruno Palermo contou a rotina de um gamer designer, os diferentes ‘fronts’ da profissão e as maiores dificuldades da carreira no Brasil.
O entrevistado ainda explicou as principais referências para a criação do design do Araní, as expectativas para o lançamento do jogo, qual design de game que mais marcou a sua carreira e o principal conselho que daria para quem está começando na área.
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A equipe do Gazeta Games contou com a colaboração dos estudantes Lucca Gotardi (do curso de Rádio, TV e Internet), Giulianna Lombardi (do curso de Jornalismo), Susana Terao (do curso de Jornalismo) e Yasmin Luara (do curso de Jornalismo).