Para você, o game é diversão ou objeto de estudo e de comunicação? A gamificação é uma metodologia cada vez mais popular e, em entrevista, o Prof. Ms. Tiago da Mota e Silva, da Faculdade Cásper Líbero, explicou o seu significado e seus prejuízos. Além disso, ele falou sobre new games e como aplica tais técnicas em sala de aula.
A edição do Gazeta Games foi apresentada e produzida pelos colaboradores Yasmin Luara (do curso de Jornalismo), Beatrix Valiceli (do curso de Relações Públicas), Anna Carla Jurazeck (do curso de Relações Públicas) e Marcos Santos (do curso de Jornalismo).
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